Gears of War -elokuvaa ei takita pelimytologia / elokuva

Wace Fim Ne Don Gani?
 

Gears of War -elokuva



Hollywood on yrittänyt tehdä elokuvan suositun perusteella Gears of War videopelien franchising vuodesta 2007, pian sen jälkeen, kun ensimmäisestä pelistä tuli valtava hitti Xbox 360: lle. Viimeisin yritys on Universalin käsissä, joka tekee yhteistyötä Microsoftin kanssa projektissa. Viime kerralla kuulimme mitään projektin palkkaamisesta F. Scott Frazier , kuka kirjoitti xXx: Xander Cagen paluu , käsikirjoittamaan elokuvaa . Mutta nyt joitain uusia yksityiskohtia siitä, mitä fanit voivat odottaa Gears of War elokuva on noussut The Coalition -videopelistudion pään ansiosta Rod Fergusson .

Puhuminen IGN , Rod Fergusson puhui siitä, miten heidän lähestymistavansa a Gears of War elokuva eroaisi muista videopelien mukautuksista:



selviikö mace windu syksystä

'Jotta elokuva onnistuu, sen on oltava ensin hyvä elokuva ja toinen Gears-elokuva. Pohjimmiltaan tapa, jolla eräänlainen sovinto oli, sanoimme: 'Oh, elokuvan pitäisi olla vaihtoehtoinen todellisuus. Sen ei pitäisi olla riippuvainen pelikertomuksesta, eikä sen pitäisi vaikuttaa pelikertomukseen. ”

Se ei ole aivan uusi idea. Suurin osa videopelielokuvista ei sovi tiukasti tiettyyn videopelin otsikosta. Omaisuudella on usein monia vapauksia, jotta se voidaan tuoda valkokankaalle. Mutta Fergusson puhuu vähemmän keskittymästä sääntöjen ja matkatavaroiden tuomiseen videopelien maailmankaikkeudesta elokuvan kehitykseen. Hän selitti edelleen:

mitä elokuvia on katsottava ennen loppupeliä

'Olen kuullut muista franchising-yhtiöistä, jotka tulevat tämän todella suuren tarinan Raamatun ja tämän kaltaisen kanssa. Tässä ovat kaikki säännöt, jotka nyt käsittelevät 700 sivua siitä, miten asut maailmassa. Kun teimme sen, olimme kaksi sivua. Olin näin: 'Tässä on kaksi sivua ei-suosituksista.' Haluamme, että ihmisillä on vapaus saada uusia ideoita ja ottaa asiat eri tavalla. '

Nyt se voi todella auttaa kehittämään Gears of War elokuva sujuu sujuvammin. Jos elokuvan ei tarvitse huolehtia pelin mytologiasta tai rikkoa videopelin maailmaan kuuluvien yksityiskohtien pyhyyttä, he voivat vain pelata tietyillä elementeillä ja tehdä elokuvan, joka ei yritä tuottaa paljon tuuletinpalvelu. Sen avulla elokuva on todella luovaa lähestymistapaansa materiaaliin.

Se ei kuitenkaan tarkoita kaikkea mitä rakastat Gears of War heitetään ulos ikkunasta. Elokuva asetetaan edelleen Seraan, ja todennäköisesti planeetan on huolehdittava Hollowista,kenno tunneleita ja luolia läpäisi planeetan kuoren, joka oli kotitappavan Locust Horden, amatelijoiden humanoidien rotu ja Lambent-tartunnan saaneet muunnokset kaikesta Serasta löydetystä elämästä.

kaikkien Tähtien sota -elokuvien kokonaisaika

Lisäksi luultavasti näemme joitain hahmoja Gears of War elokuvassa avautuvat pelit, vaikka ne eivät välttämättä ole täsmälleen sellaisia ​​kuin pelissä on kuvattu. Rehellisesti, se kuulostaa hyvältä, koska se on konsepti Gears of War joka on jäsennettävä kertomukseksi, joka toimii videopelirakenteen ulkopuolella. Se on osoittautunut haasteeksi jokaiselle siellä olevalle videopelimuokkaukselle, joten meidän on vain odotettava ja katsottava, kuinka Universal käsittelee sen.